第18回 オンライン 「学園祭みたいなブレイクアウトルーム訪問」

本日のテーマは「学園祭みたいなブレイクアウトルーム訪問」 初の試みとして、メンター5名が待機しているブレイクアウトルームを、参加したニンジャ12組が順番に訪問して回る学園祭みたいなプログラミング倶楽部を開催しました。4つ […]

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第16・17回 会場とオンライン「イラスト制作と電子工作」

本日のテーマは「イラスト制作と電子工作」 午前のScratchプログラミングはスプライトのアイコンとイラスト制作のコツを紹介し、福笑い的なイラスト制作を体験しました。午後のHSP3プログラミングはブレッドボードに電気回路 […]

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第14・15回 会場とオンライン 「くも⛅のアスレチック・ゴースト編」

自動化「くも⛅のアスレチック・ゴースト編」 ひとの作業を自動化できる手段がプログラミング。ゲームの敵キャラは、遊ぶ人が予想しない動きで勝手に動くよね。今日は、くものアスレチックに登場するゴースト(スプライト)の動きを自動 […]

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第13回 会場とオンライン 「くも⛅のアスレチック」

みんなで一緒に「くも⛅のアスレチック」 今日も会場とオンラインで、3つのテーマ「初めて参加」「自分で好きなテーマ」「みんなで一緒のテーマ」から選んでワークショップ開始。Scratchの経験が少ない人手もゲームが作れるよう […]

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第11回 はじめての会場開催「ハロウィーン🎃」

10月なのでやっぱり「ハロウィーン🎃」がScratch共通テーマ 今回はみんなで「変数とタイマー」の体験会。「変数」を使ってカボチャのジャックを捕まえたら得点をプラス1するプログラムに改造する。そして大人メンターも実はあ […]

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第9回 オンライン開催リミックス「みんなの夏休み 海のいきもの」

リミックス「みんなの夏休み 海のいきもの」がScratch共通テーマ ニンジャ7名と大学生から社会人のメンター5名が参加しました。みんなで一緒に夏を思いながら作品作りを通してプログラミングを学習します。今回もCoderD […]

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