なぜ学校で算数や数学/物理を学ぶのか。「一生、この方程式使わないんじゃないか」と思ったことないですか?
スマホのアプリやロボット操作などのプログラミングで、学校で学んだ知識を使うことがあります。将来、何か凄いことをやるために、子どもたちの好奇心をサポートします!
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第86, 87, 88回 横ネコシューティング&自動運転
#86オンライン開催(土曜日)と日曜日の午前#87初級・中級プログラミング、午後#88上級プログラミングです。 9月の参加者は63名 オンライン3名、会場午前28名、午後9名、保護者・家族15名、メン…
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第83, 84, 85回 ドライブ&ドローン
土曜日は#83オンライン開催。日曜日の午前が、#84初級・中級プログラミング。午後が#85上級プログラミングです。 8月の参加者は56名 オンライン2名、会場午前22名、午後7名、保護者・家族15名、…
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第80, 81, 82回 振り子とWebアプリ
入門・初心者から上級までみんなで遊ぶプログラミング道場を開催。土曜日のオンライン、日曜日の初級/中級プログラミング、午後は上級プログラミングの合計3回開催しました。 7月の参加者は52名 オンライン2…
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第77, 78, 79回 変数とモータードライバ交換
入門・初心者から上級までみんなで遊ぶプログラミング道場を開催。土曜日のオンライン、日曜日の初級中級プログラミング、午後は上級プログラミングの合計3回開催しました。 6月は過去最大の72名が参加! 参加…
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第74, 75, 76回 皆で共通テーマ[月面着陸]
入門・初心者から上級までみんなで遊ぶプログラミング道場を開催。5月からオンラインも再開したので毎月3回開催します。 保護者も一緒に58名+2名が参加! ニンジャは午前28名、午後10名、保護者・家族1…
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第72, 73回 初級者も上級者も3Dふせんアニメ
入門・初心者から上級までみんなで遊ぶプログラミング道場を開催。 新年度4月は41名のニンジャが参加! 午前30名、午後11名、そして保護者ご家族16名、メンター6名で合計63名が参加してくれました!今…
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第70, 71回 DTM, たまロボコン, ブロック定義, 3月は卒業の季節だね😭
入門・初心者から上級までみんなで遊ぶプログラミング道場を開催。 本日は38名のニンジャが参加! 第1, 第2集会室のキャパは60名、第3集会室も借りました。当日2名がキャンセルだけど、延べ人数で54名…
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第68, 69回 夜景アニメ&Node-RED電子工作
入門・初心者から上級までみんなで遊ぶプログラミング道場を開催。 本日は29名のニンジャが参加! 暖かい日が続いたと思ったら急に寒くなって体調不良や安全をみて6名がキャンセル。午前21名、午後8名、保護…
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第66,67回 ツチノコ叩き & ストリーミングサーバー
子どもたちが帰宅するときの「楽しかった。また来たい」という声を聞くためにメンターはがんばって開催します。午前は入門・初級コースのScratchプログラミング共通テーマ。午後は上級コースのラズパイ・プロ…
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第64,65回 CoderDojo青梅カップ2023, ラズタンク競技大会
申し込みは午前23,午後11。季節柄当日キャンセル6名、気温差大きいので栄養いっぱいとってキチンと寝ようね!ニンジャと一緒に18ヶ月間、開発したラズタンクの競技会を開催しました。午前はいつも通り、はじ…
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第62,63回 みんなでインベーダーゲーム作りと電子工作
午前は初めて参加の入門コースにScratch共通テーマ みんなでインベーダーゲーム。午後は移動するラズベリーパイの魔改造に挑戦中です。 本日の青梅Dojo出欠確認です 参加したニンジャは午前23名・午…
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第60,61回 ニンジャ23名参加。初めて入門プログラミング&ラズパイ編
午前は初めて参加の入門コースとScratch共通テーマの「♪作曲家になろう」をみんなで制作。午後はラズパイの移動タンクを改造編、そして漆畑メンターの作品が大人気。 本日の青梅Dojo出欠確認です ニン…
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第58,59回 なんとニンジャ30名参加。初級プログラミング&ラズタンクチューニング
午前のScratch共通テーマで初級プログラミングは「くものアスレチック続編となるゴースト編」をみんなで制作。午後はタイムラプス・カメラ連続撮影だったけど座学で終わってごめんなさい。そこはそれ子どもた…
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第56,57回 リズムゲーム&完成ラズタンク試走
午前のScratch共通テーマでプログラミングは「リズムゲーム」をみんなで制作。午後はカメラ実装と動画表示を完成させてラズタンクをリモート運転する試走会を開催。 本日の青梅Dojo出欠確認です ニンジ…
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第54,55回 夏だからScratchで打ち上げ花火大会&ラズベリーパイ講座
午前はScratchプログラミングで大人でも難しい打ち上げ花火、午後は音声合成AIや百科事典WEB検索のラズベリーパイ講座を開催 本日の青梅Dojo出欠確認です ニンジャの申し込みは午前19名・午後1…
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第52,53回 Scratchで音楽を演奏しよう&ラズタンク操縦するぞ
午前は伊勢原市で開催しているポパイ倶楽部の岩田さん講師によるScratch音楽の遊び方講座です。午後はいよいよ全員でラズタンク(ラズパイで操作する移動ロボット)を操作する段階に挑戦です。 本日の青梅D…
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第50,51回 Scratchペンと雨がテーマ & モータドライバしくみ講座
午前はScratch拡張機能のペン講座。午後の電子工作はHブリッジのモータードライバのしくみ講座です。 本日の青梅Dojo出欠確認です ニンジャの申し込みは午前21名・午後9名の延べ30名。保護者8名…
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第49回 ラズタンク組み立て会(GW特別回)
ラズベリーパイで動かすタンクを開発する。本日はタミヤのトラックベルトと車体の組み立て、そして電池ボックスとモーターはハンダ付けをしました。 本日はゴールデンウィーク特別回 上級ニンジャ6名、未就学ニン…
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第47,48回 ニンジャ31名。新年度だね、新規4名が参加してくれました
午前Scratchテーマは勇者ネコの剣士アニメ。午後ラズパイはWEBサーバーとホームページ制作 本日の青梅Dojo出欠確認です ニンジャの申し込みは午前22名・午後9名の延べ31名。4名が都合悪く隠れ…
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第45,46回 ニンジャ24名。午後のWi-Fiアクセスポイント制作は感動!
午前のみんなで同じテーマScratchはブルトーザーの市街地走行。午後はラズパイタンクをノートPCからリモート操作するためにラズパイにWi-Fiアクセスポイントを制作するもの。 本日の青梅Dojo出欠…
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第43,44回 ニンジャ28名。Scratchブルトーザー と Wi-Fiアクセスポイントを制作
午前のみんなで同じテーマScratchはブルトーザーの市街地走行。午後はラズパイタンクをノートPCからリモート操作するためのWi-Fiアクセスポイント制作しました(しています)。 本日の青梅Dojo出…
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第42回 青梅子どもフェスタ2022
地元青梅市の複数のNPO団体が共催する「青梅子どもふれあいフェスタ2022」を会場開催。ここに堂々とひと部屋を借りてCoderDojo青梅の活動&作品を展示、ニンジャ3名と一緒に、多くの市民にプログラ…
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第40,41回 ニンジャ25名。降雪の横ステージ と 歩行者用信号機
午前のみんなで同じテーマScratchは遠近の降雪アニメと横ステージ切り替え。午後はGPIOを操作するためのLinuxコマンドとPythonコーディング体験をするため、みんなで歩行者用信号機をシミュレ…
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第39回 ニンジャの希望でお楽しみ会「オンラインでみんなで遊ぶ」を開催
CoderDojo青梅 特別イベント、ニンジャの希望で冬休みオンラインでお楽しみ会。プログラミングはありません。前半60分が何でも発表会、後半60分はみんなで2グループに分かれて among us を…
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第37,38回 ニンジャ23名。Scratchアニメーション と はじめてのLチカ
午前のScratchプログラミングはみんなでアニメーション制作、オープニング画面やタイトル画面など。午後のラズパイ電子工作ではブレッドボードを使ったはじめてのLチカを体験しました。 本日の青梅Dojo…
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第35,36回 micro:bit体験その2とオシロスコープ体験
午前はプログラミング初心者/未経験者向けプログラミング、Scratchのスプライトを操作するコントローラーとしてボタンや傾きを検出できるマイクロビットを活用。午後はラズパイ電子工作、はじめてのLinu…
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第33,34回 マイクロビット(micro:bit)体験
はじめての micro:bit 体験を開催しました。マイクロビットは電子工作用のI/O端子がついているので、ボタン入力とサーボモーター出力するための部品を貸し出し。そしてプログラムサンプルが無い状態か…
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第31,32回 pythonもデビューしますか
午前はオンライン。午後は会場開催。Scratchプログラミングは楽しいぞ。しかし pythonコード も魅力的に見えるよね。本日は急遽、pythonプログラミング体験も追加しました。 本日の青梅Doj…
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第30回 ラズパイで電子工作「ラズタンク」
夏休み中に臨時開催。 ラズパイでリモート操作するタンクを作る第二回。なんとか夏休み中に、みんなでリモート運転できるところまで進みたいので今月は2回目を臨時開催。コロナ禍での開催につき、メンター1名とニ…
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第28, 29回 Gather Town で「リスト」変数の体験
電子工作は少人数で。みんなはオンライン開催で。 しばらく会場開催を継続していました。コロナ第7波の感染が身近に迫るため急遽、会場開催は中止してオンライン開催とするため、少しでも会場の雰囲気を再現しよう…
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オンラインイベント(Gather Town)ログイン方法
CoderDojo青梅がメールで送るオンライン開催の案内に、Gather TownにログインするURLが記載されます。Chromeなどのブラウザでログインします。 Gather Town にログイン成…
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第27回 体験ボランティア(結果、大人のCoderDojo青梅)
青梅市社会福祉協議会・ボランティアセンターが主催する夏休み中高生以上の体験ボランティア。じつは年齢制限なしでの募集だったので結果、大人を対象にしたプログラミングDojoになったのですが、ほぼ全員がSc…
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第25, 26回 why!?大喜利とサーボモーター
みんなでwhy!?大喜利に挑戦。7月は「SDGs 陸の豊かさも守ろう」をテーマに自由に作ろう。午後はサーボモーターとLinuxネイティブGPIO操作を学習する。 今月の青梅Dojo出欠確認です 小中学…
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第24回 CoderDojo青梅 – 特別編 -🌠コンピュータの歴史を学ぶDojo
100年前のコンピュータって何だ?Windowsよりももっと昔の、お父さんお母さんが小学生だった頃のパソコンを探しに行こう!講師は「月刊アスキー」の編集長を務め、現在は青梅市の「夢の図書館・コンピュー…
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オンライン開催「ジッチミート(Jitsi meet)」操作ガイド
はじめての「jitsi meet(ジッチ・ミート)」参加者視点での操作 無償コミュニティ版オンラインミーティング「jitsi meet(ジッチ・ミート)」を参加者視点で使い方を確認しましょう (1)ジ…
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第22, 23回 今日からジッチ・ミート
会場とオンラインの同時開催です。6月のCoderDojo青梅は、集会室でメンターと一緒のScratch、そしてオンラインは青梅でもついにマイクラファンが登壇。午後は電子工作の続きでラズパイをリモート制…
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第21回 レベルアップ講座パート2「迷路描画で逃走中😎」
本日はレベルアップ講座パート2「迷路描画で逃走中😎」 「自動で迷路描画」の続編、「迷路で逃走中」でパワーアップしましょう! 今月の青梅Dojo出欠確認です 5月連休明けは念のためオンライン開催としまし…
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第20回 レベルアップ講座「自動で迷路描画」
本日はレベルアップ講座「自動で迷路描画」 みなさま、こんにちは。 今回もオンライン開催。ニンジャとメンターが総勢19名以上参加してくれました。 CoderDojo青梅では毎回、自分の好きなテーマで自由…
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第19回 オンライン「スーパーマリモ」
本日は、なんと!22名ものニンジャが参加 来月から新学年ですね。プログラミングの関心もきっと高くて、前回より10名以上も多いニンジャ22名がCoderDojo青梅に遊びに来てくれました。今日も、メンタ…
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第18回 オンライン 「学園祭みたいなブレイクアウトルーム訪問」
本日のテーマは「学園祭みたいなブレイクアウトルーム訪問」 初の試みとして、メンター5名が待機しているブレイクアウトルームを、参加したニンジャ12組が順番に訪問して回る学園祭みたいなプログラミング倶楽部…
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第16・17回 会場とオンライン「イラスト制作と電子工作」
本日のテーマは「イラスト制作と電子工作」 午前のScratchプログラミングはスプライトのアイコンとイラスト制作のコツを紹介し、福笑い的なイラスト制作を体験しました。午後のHSP3プログラミングはブレ…
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今年1年間を振り返る📅
CoderDojo Advent Calendar 2021 2021年はCoderDojo青梅のイベント初開催の年である。そして今日までに15回イベントを開催し、累計121名(参加者56名)のニンジ…
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第14・15回 会場とオンライン 「くも⛅のアスレチック・ゴースト編」
自動化「くも⛅のアスレチック・ゴースト編」 ひとの作業を自動化できる手段がプログラミング。ゲームの敵キャラは、遊ぶ人が予想しない動きで勝手に動くよね。今日は、くものアスレチックに登場するゴースト(スプ…
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第13回 会場とオンライン 「くも⛅のアスレチック」
みんなで一緒に「くも⛅のアスレチック」 今日も会場とオンラインで、3つのテーマ「初めて参加」「自分で好きなテーマ」「みんなで一緒のテーマ」から選んでワークショップ開始。Scratchの経験が少ない人手…
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第12回 出張応援報告
青梅子どもふれあいフェスタ2021 に出張応援 昨年度開催はオンラインでしたが、今回はNPO法人青梅こども未来の会場「コミュニティテラスみらい館プラス」で、未経験者/初心者歓迎の親子で遊べるプログラミ…
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第11回 はじめての会場開催「ハロウィーン🎃」
10月なのでやっぱり「ハロウィーン🎃」がScratch共通テーマ 今回はみんなで「変数とタイマー」の体験会。「変数」を使ってカボチャのジャックを捕まえたら得点をプラス1するプログラムに改造する。そして…
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第10回 オンライン開催報告
続編「海のいきものとインベーダーゲーム」がScratch共通テーマ 記念すべき10回目の開催は、なんと、ニンジャ10名と高校/大学から社会人のメンター6名が参加してくれました。みんなの好きなテーマで3…
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第9回 オンライン開催リミックス「みんなの夏休み 海のいきもの」
リミックス「みんなの夏休み 海のいきもの」がScratch共通テーマ ニンジャ7名と大学生から社会人のメンター5名が参加しました。みんなで一緒に夏を思いながら作品作りを通してプログラミングを学習します…
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第8回 オンライン開催「続・みんなでインベーダーゲーム」
本日のScratchテーマは「続・みんなでインベーダーゲームを作ろう」 ニンジャ6名とメンター4名が参加しました。みんなで一緒にゲームを作りながら、プログラミングを学習してまいります。 CoderDo…
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第7回 オンライン開催「みんなでインベーダーゲーム」
本日のScratchテーマは「みんなでインベーダーゲームを作ろう」 ニンジャ4名とメンター5名が参加しました。メンターには新たに「なつみ」さんが加わり、みんなと一緒にプログラミングを学習してまいります…