本日のScratchテーマは「続・みんなでインベーダーゲームを作ろう」
ニンジャ6名とメンター4名が参加しました。みんなで一緒にゲームを作りながら、プログラミングを学習してまいります。
CoderDojoに初めて参加してくれたニンジャは、なんと3名も!メンター一同、とても喜んでおります。
本日の流れ
- 1. モブプロでウォーミングアップ
- 2. Scratch経験のあるニンジャは、インベーダーゲームを制作
- 3. 初めて参加組は、CoderDojoの紹介とそれぞれの経験に応じた作品制作
- 4. 本日成果を発表
モブプロでウォーミングアップ
オンラインだけど子ども同士の会話をしてもらいたく、みんなでプログラミング(モブプロ)をやってみました。「アニメーションする1つの雪だるまを、5個に増やしたい」というテーマ。旗を押した時、何をすればいいか、みんなでアイディア出しをしてもらいました。そして実際にScratchでコードを組んでみて動作検証。1回目は複製するX座標の間隔が5だったので雪だるまが5個とも重なってしまったので、X座標を変えてみるなど色々試しました。
続・インベーダーゲームの制作
前回に引き続きゲームの製作を、いっぱい自分で考えて、試してみて、段々と進化させていきます。
完成した作品はこちら。宇宙空間に鮮やかなイルミネーション風のインベーダーがとってもクールですね~。思いもよらないアートに感動しました。
次の作品はこちら。で、でかいっ。そして、なんだか強そう! こちらも意外性に驚かされますね! とっても楽しい。
3つめの作品。前月制作したゲームを元にして、クリアした時の画面を追加したり、討伐者(プレーヤー名)を表示したり、ゲームをアップグレードしてくれました。
初めて参加組
Scratchの経験はある、との事なのでどんなの作れるのか聞いたら「じゃあ何か作ってみる」とテキパキと制作開始。宇宙鳥のピンポンゲーム。トリさんを打ち返すと得点が加わる。失敗して赤い線に触れると「コケコッコー」と鳴いてゲームオーバー。ピンポン玉でなく鳥な理由は好きだから「コケッ」。
もう1名はScratch未経験。前半はScratch操作方法をレクチャーして、チョウチョ(🦋)を当てるゲームを制作しました。初めての制作、おめでとう!
発表会を終えて
オンラインでしか開催できていませんが、早く会場でみんなと遊びたいです。一部のメンターがワクチン接種始まっていますので、秋ごろ目標に会場開催を準備します。それまではオンラインですが、また8月のイベントに来てねー!!